Visst är den underbar? En man med mustach, keps och röda arbetsbyxor. Man skulle aldrig kunna tro att han är stenhård nog att kunna slakta stora drakar. Eller, egentligen är det samma drake - om och om och om igen. Men vi kanske ska spara utlägget om stackars Bowsers liv till lite senare.
Men här har vi alltså Mario. Alla skulle känna igen den här filuren på långt avstånd. Bara för att klargöra poängen, kan ni testa att resa er upp och kolla på filuren från andra sidan rummet.
En man som liknar Mario väldigt mycket är den nästan lika kända Link. Hjälten från Zelda-spelen. Kanske lite paradoxalt att Link är hjälten i Zelda-spelen, Mario är ju hjälten i Mario-spelen. Men i det här fallet har man valt att döpa spelet efter prinsessan som ska räddas.
Hur som helst, så ser ju vem som helst att det inte är samma Link nu som det var när serien startade. Men visst ser man att det är precis samma person i alla fyra sprites.
Nu säger jag inte att saker är vackrare ju större pixlarna i föremålet är. Men jag vill gärna göra det. För visst är det något magiskt med det. Att man kan skapa en bild av bara några få färger och stora block.
Självklart finns det mer och mindre avancerade sprites av samma sort. Men det är inte ett porträtt man vill skapa lika mycket som en personlighet. En slags karikatyr utan allt det där som inte bidrar till helheten. Det är enkelhet.
Enkelhet är elegans enligt vissa. Jag vill inte gå så långt. Men om något är lika effektivt som något annat fast enklare, då är det verklig elegans. Det är så saker ska utvecklas.
Toy Story 3 släpps i 3D. Jag tror inte att 3D gör filmen sämre. Men om jag kan se filmen utan de där extra effekterna och ändå njuta av den. Då har Pixars gjort bra ifrån sig. Det är där filmer som Avatar faller. De tål inte att visas utan 3D-kvalitén. Tyvärr är det inte alla människor som har hårdvaran till att se Avatar. Jag hoppas att det samma inte gäller Toy Story.